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Thema: DOMANDE? LO STAFF E I TUTORS RISPONDONO

2023-01-19 10:54:12
ma non para omen :( o meglio per quanto mi costa di ingaggi dovrebbe darmi molto di più, è divino in parate e velocità ( parate da poco deskillato era superdivino ), i def non sono forti lo so, ma cavolo ogni 2 o 3 tiri è sempre gol :/

ps mi puoi dare una mano sui def? o come giocatori da prendere o come posizionamento? tengo la linea bassa perchè hanno poca velocità, tranne ezer che è superdivino
(Edith war hier)
2023-01-19 14:27:59
Se non conti di salire in questa stagione effettivamente un GK così è uno spreco di soldi. Poi inizierà a deskillare piu copiosamente.
Non ho il plus, quindi non posso vedere le tue partite e comunque non sono mai riuscito a leggere le effettive posizioni dalla visualizzazione partita; io vado sempre ad intuito quando piazzo i giocatori.
Inutile stare a cambiare DEF o altro in continuazione, meglio allenarne di nuovi ed intanto andare avanti con quelli che c’hai, se no sprechi solo soldi.
Non so quanto siano bassi i tuoi DEF in zona limite area di rigore, ma se lasciano distanza a chi tira da fuori usa quel tuo DEF iperveloce come jolly da piazzare sempre sulla palla in quella fase difensiva per rompere le scatole a chi tira. Ovviamente converrebbe giocare con DEF dispari e lui solitamente centrale ma anche pari si può fare con lui che si sposta sempre come DEF centrale dalla parte della palla.
Prova!
(Edith war hier)
2023-01-19 14:58:33
Per il settimo posto momentaneo in D è sprecato, di sicuro la colpa non è solo del gk.
2023-01-19 16:51:15
Provo a fare come dice omen, sicuro il piazzamento dei def può essere sbagliato ma cmq ogni tiro e gol o quasi rimane un punto cardine del problema, essendo anche tiri da fuori e tiri centrali. Sembra l anno di dida che vedeva doppio xd . Che consigli mi puoi dare?
2023-01-20 08:11:59
Se il muro difensivo viene sempre superato allora il problema non è solo il portiere. Ti contatto in privato.
2023-01-27 09:16:57
561) Una volta per tutte, a che servono in “giudizi individuali” del dopopartita le percentuali di off. e dif. e il numero di falli? Ovvero materialmente che ce ne facciamo di questi stupidi numeretti?
2023-01-27 10:32:48
561) In teoria per capire come giocano i ragazzi, quanto attaccano e difendono, da cui poi trarre la giusta posizione in campo e l'efficienza del giocatore stesso in quel ruolo.
2023-01-27 20:26:05
561) Già... Grazie per la risposta. Ma continuando, premesso che in ogni partita i valori cambiano in relazione agli avversari, per cui ritengo inutili questi dati, sapete dirmi in relazione a cosa vengono calcolate queste percentuali?
2023-01-27 21:08:30
561)Al termine della partita si possono controllare le seguenti statistiche:
- Possesso palla: calcolato dal momento in cui si conquista palla al momento in cui la si perde. Non è considerato il tempo in cui la palla è ferma.
- Zone di gioco: calcola il tempo in cui la palla rimane nelle due metà del campo di gioco. Se la tua squadra supera il 50% non festeggiare, significa che si è prevalentemente difesa!!
- Tiri in porta
- Falli commessi
- Cartellini
- Efficienza di Tiri, passaggi e difesa: calcolati facendo la media delle valutazioni individuali delle azioni dei giocatori. Per esempio se un difensore sottrae o cerca di sottrarre il pallone al suo avversario, verrà presa in considerazione la sua skill difesa mostrata durante questa’azione per calcolare l' efficienza media in difesa della squadra. Ció che contribuisce a fornire la valutazione sono la sua skill difesa, la sua forma e se la sua azione va a buon fine o meno: anche i migliori sbagliano a volte, figurarsi quella schifezza che hai messo in campo!
Ricorda che le valutazioni riguardano la media delle prestazioni individuali dei tuoi giocatori, non prendono in considerazione come i tuoi giocatori giocano collettivamente. Questo dipende da te, in modo particolare dalla tattica che scegli.

Valutazioni individuali post-partita

Cliccando su “Voti individuali” puoi vedere una tabella con valutazioni e statistiche per ogni giocatore che ha preso parte alla partita. Le colonne indicano:
- Voto: valutazione generica del giocatore che dipende dalla prestazione complessiva. Piú opportunità avrà il giocatore di trarre vantaggio dalle sue skill, piú alta sarà la valutazione che otterrà. La valutazione dipende dal modulo e tiene conto di diversi parametri. Per esempio, per un attaccante il parametro piú importante sarà la sua skill attacco (se ha delle opportunità). Anche la forma incide sulla valutazione.
- Minuti giocati
- Tiri in porta
- Falli commessi
- Off. - percentuale di azioni offensive: tempo in cui il giocatore tiene la palla, effettua un passaggio o un dribbling.
- Def. - percentuale di azioni difensive: tempo in cui il giocatore contrasta un avversario o segue un avversario che porta palla. Questo fattore non è alto nei difensori di una squadra che attacca molto, che avrà invece centrocampisti ed attaccanti molto piú attivi.
(Edith war hier)
2023-01-27 21:42:43
grazie della esaustiva risposta. Molto utile e molto chiara
2023-01-28 00:47:44
561)Al termine della partita si possono controllare le seguenti statistiche:
- Possesso palla: calcolato dal momento in cui si conquista palla al momento in cui la si perde. Non è considerato il tempo in cui la palla è ferma.
- Zone di gioco: calcola il tempo in cui la palla rimane nelle due metà del campo di gioco. Se la tua squadra supera il 50% non festeggiare, significa che si è prevalentemente difesa!!
- Tiri in porta
- Falli commessi
- Cartellini

- Efficienza di Tiri, passaggi e difesa: calcolati facendo la media delle valutazioni individuali delle azioni dei giocatori. Per esempio se un difensore sottrae o cerca di sottrarre il pallone al suo avversario, verrà presa in considerazione la sua skill difesa mostrata durante questa’azione per calcolare l' efficienza media in difesa della squadra. Ció che contribuisce a fornire la valutazione sono la sua skill difesa, la sua forma e se la sua azione va a buon fine o meno: anche i migliori sbagliano a volte, figurarsi quella schifezza che hai messo in campo!
Ricorda che le valutazioni riguardano la media delle prestazioni individuali dei tuoi giocatori, non prendono in considerazione come i tuoi giocatori giocano collettivamente. Questo dipende da te, in modo particolare dalla tattica che scegli.

Valutazioni individuali post-partita

Cliccando su “Voti individuali” puoi vedere una tabella con valutazioni e statistiche per ogni giocatore che ha preso parte alla partita. Le colonne indicano:
- Voto: valutazione generica del giocatore che dipende dalla prestazione complessiva. Piú opportunità avrà il giocatore di trarre vantaggio dalle sue skill, piú alta sarà la valutazione che otterrà. La valutazione dipende dal modulo e tiene conto di diversi parametri. Per esempio, per un attaccante il parametro piú importante sarà la sua skill attacco (se ha delle opportunità). Anche la forma incide sulla valutazione.
- Minuti giocati
- Tiri in porta
- Falli commessi
- Off. - percentuale di azioni offensive: tempo in cui il giocatore tiene la palla, effettua un passaggio o un dribbling.
- Def. - percentuale di azioni difensive: tempo in cui il giocatore contrasta un avversario o segue un avversario che porta palla. Questo fattore non è alto nei difensori di una squadra che attacca molto, che avrà invece centrocampisti ed attaccanti molto piú attivi.


Ok, ma di sti 2 ultimi dati in grasseto che ce ne facciamo? Percentuali del totale di che? Il totale di tutti danno approssimativamente in difetto la percentuale di 100 (negli arrotondamenti evidentemente qualche decimale si perde).

Poi, parliamo de "i migliori": in base a cosa vengono scelti? In base a quali dati? Ci si guadagna qualcosa ad avere qualche giocatore figurare lì? Se nessun proprio giocatore figura mai lì che significa?
I miei giocatori raramente figurano tra i migliori, in primis i DEF, e faccio riferimento soprattutto a 2 stagioni fà quando dominai il girone di serie D in lungo e in largo (adesso sono in C), soprattutto nei numeri più che nei risultati. Tra i migliori accade spesso che figurino giocatori dal voto infimo, tipo sui 30, quando giocano nello stesso ruolo in tutto il torneo giocatori che fanno voti ben superiori! L'unica spiegazione è che i migliori vengano scelti in base a quegli ultimi 2 "stupidi" dati (Off. e Dif.). Ma se quelli sono dati che esprimono per lo più l'efficienza di utilizzo tattico dei giocatori significa che i loro proprietari sono dei grandi tattici! :-)
E magari questi dati collimano pure con i risultati del campo, ma scommetto che spesso non collimano con i numeri partita (sottolineati in alto quì) e nemmeno con ciò che avviene nella visualizzazione della partita (per esperienza sulla mia pelle)!
Quindi, mi chiedo se quegli stupidi dati conseguono dalla visualizzazione e numeri della partita, e quindi dalla tattica, o invece sono forieri di un compiacente risultato solo perchè l'utente ha aderito ad un insulso algoritmo, anche se in campo la squadra fa HAHARE (si parla ovviamente di confronti tra squadre di simile rango)! Propendo per la seconda dopo aver raccolto e confrontato altri dati per lunghe stagioni...

UN'OSSERVAZIONE:

[i]- Efficienza di Tiri, passaggi e difesa: calcolati facendo la media delle valutazioni individuali delle azioni dei giocatori. Per esempio se un difensore sottrae o cerca di sottrarre il pallone al suo avversario, verrà presa in considerazione la sua skill difesa mostrata durante questa’azione per calcolare l' efficienza media in difesa della squadra. Ció che contribuisce a fornire la valutazione sono la sua skill difesa, la sua forma e se la sua azione va a buon fine o meno: anche i migliori sbagliano a volte, figurarsi quella schifezza che hai messo in campo!
Ricorda che le valutazioni riguardano la media delle prestazioni individuali dei tuoi giocatori, non prendono in considerazione come i tuoi giocatori giocano collettivamente. Questo dipende da te, in modo particolare dalla tattica che scegli. Questo? Questo cosa? Il gioco collettivo? Non esiste una valutazione del gioco collettivo che dipende dalla propria tattica? E perchè? Perchè non si vuole misurare il valore tattico? FORSE PERCHE' NON HA NESSUN VALORE!? :-D

Se non si è notato, le mie osservazioni hanno una "SOTTILE" vena polemica contro la veridicità tattica di Sokker. Dovunque poso la "lente di ingrandimento" su questo game noto cadere la maschera del suo aspetto tattico.
Lo dichiarassero forte e chiaro i devs, che quì la tattica segue leggi algoritmiche e non calcistiche, così non si perde tempo a fare la diagonale, il fuorigioco (l'elastico), il pressing, il contropiede, il calcio totale, il tiki-taka e compagnia bella.
Lo riconoscessero che la tattica quì è uno specchietto per le allodole. :-J
(Allodola=Amante della Tattica)
(Edith war hier)
2023-01-28 07:30:50
562) statisticamente è stato individuato il giorno settimanale e l'orario con il maggior numero di utenti online?
Se no, si sa quali sono le fasce orarie con maggior presenza?
2023-01-28 07:51:27
562) statisticamente è stato individuato il giorno settimanale e l'orario con il maggior numero di utenti online?
Se no, si sa quali sono le fasce orarie con maggior presenza?
2023-01-28 11:47:28
563) dopo quante partite si può rivendere un giocatore?
2023-01-28 12:06:33
562

Sono la sera, dalle 18 alle 22 più o meno
2023-01-28 12:07:37
563

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