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Magical Horsemen Great Slashers
Normal Taktiken Normal
46% Ballbesitz 54%
56% Spielanteile in eigener Hälfte 44%
9 Torschüsse 9
1 Fouls 1
0 Gelbe Karten 0
0 Rote Karten 0
0 Abseits 0
20.4 Durchschnittsnote 21.8
weak Angriff weak
weak Passen unsatisfactory
poor Verteidigung poor


11. Minute.
Hall spielt den Ball mit dem Kopf. Simon schnappt sich unbeholfen den Ball. Arnold nähert sich dem Ball. Simon attackiert geschickt von hinten und gewinnt den Zweikampf. Simon schießt!
Das Leder saust knapp am Gehäuse vorbei.

11. Minute.
Abschlag. Hubbard schlägt den Ball aus dem Strafraum. Izzard versucht einen Pass zu spielen. Swanson schafft es den Ball als Erster zu erreichen. Swanson müsste schießen! Swanson schießt!
Was für eine Riesenchance!

27. Minute.
Kuykendall schafft es den Ball als Erster zu erreichen. Kuykendall spielt einen hohen Pass. Zulu schafft es den Ball als Erster zu erreichen. Izzard nähert sich dem Ball. Izzard müsste schießen! Izzard schießt!
Das Leder saust knapp am Gehäuse vorbei.

31. Minute.
Dole hat sich verletzt. Er muss ausgewechselt werden. Sherwood kommt auf das Feld.

35. Minute.
Arnold kommt in Ballbesitz. Hall kommt in Ballbesitz. Hall spielt einen Steilpass. Bonseu kommt in Ballbesitz. Bonseu spielt einen hohen Pass.
Was für eine Riesenchance!

Schluss, aus, vorbei. Unter dem Beifall der Fans verlassen die Teams das Spielfeld.
Spielanteile in der Hälfte von: Magical Horsemen 58%, Great Slashers 42%.
Keines der Teams konnte den entscheidenden Treffer erzielen. Damit steht es Unentschieden.
Magical Horsemen - Great Slashers 0:0

49. Minute.
Rush schafft es den Ball als Erster zu erreichen. Vorausschauend geht Bonseu dazwischen und fängt den Pass ab. Bonseu spielt den Ball direkt mit der ersten Ballberührung weiter. Simon kommt in Ballbesitz. Simon müsste schießen! Simon schießt!
Das war ziemlich knapp!

53. Minute.
Arnold schafft es den Ball als Erster zu erreichen. Vorausschauend geht Simon dazwischen und fängt den Pass ab. Simon spielt einen Steilpass. Urban nähert sich dem Ball. Urban müsste schießen! Urban schießt!
Das Leder saust knapp am Gehäuse vorbei.

70. Minute.
Rush spielt einen hohen Pass. Hall spielt den Ball mit dem Kopf. Urban schnappt sich unbeholfen den Ball. Simon kommt in Ballbesitz. Simon stürmt dynamisch auf das Tor zu. Dem Keeper unterläuft ein schwerer Fehler, er verliert einen eigentlich harmlosen Ball.

71. Minute.
Walton spielt den Ball mit dem Kopf. Einwurf. McArthur führt den Einwurf aus. Simon nähert sich dem Ball. Simon schießt!
Das war ziemlich knapp!

Schluss, aus, vorbei. Unter dem Beifall der Fans verlassen die Teams das Spielfeld.
Spielanteile in der Hälfte von: Magical Horsemen 51%, Great Slashers 49%.
Keines der Teams konnte den entscheidenden Treffer erzielen. Damit steht es Unentschieden.
Magical Horsemen - Great Slashers 0:0


Als der Schiedsrichter nach 90 Minuten abpfeift, steht es Unentschieden. Die Teams müssen sich auf die Verlängerung einstellen.

95. Minute.
Simon nähert sich dem Ball. Kuykendall schafft es den Ball als Erster zu erreichen. Kuykendall spielt einen Pass mit dem Außenrist. Izzard nähert sich dem Ball. Izzard müsste schießen! Izzard schießt! Der Ball ist gut, aber nicht gut genug: er streift die Latte.

100. Minute.
Arnold hat sich verletzt. Er muss ausgewechselt werden. Eskandarian kommt auf das Feld.

Schluss, aus, vorbei. Unter dem Beifall der Fans verlassen die Teams das Spielfeld.
Spielanteile in der Hälfte von: Magical Horsemen 73%, Great Slashers 27%.
Keines der Teams konnte den entscheidenden Treffer erzielen. Damit steht es Unentschieden.
Magical Horsemen - Great Slashers 0:0

Schluss, aus, vorbei. Unter dem Beifall der Fans verlassen die Teams das Spielfeld.
Spielanteile in der Hälfte von: Magical Horsemen 44%, Great Slashers 56%.
Keines der Teams konnte den entscheidenden Treffer erzielen. Damit steht es Unentschieden.
Magical Horsemen - Great Slashers 0:0


Da in der Verlängerung kein Team das erlösende Tor schießen konnte, wird die Entscheidung im Elfmeterschießen gesucht!

Izzard geht selbstsicher zum Elfmeterpunkt, legt sich den Ball zurecht, läuft kurz an und schießt... Der Ball geht an die Latte.
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Voll konzentriert marschiert Simon zum Elfmeter. Er schaut dem Torwart noch einmal eiskalt in die Augen und läuft an.
Das war ziemlich knapp! Der Ball überquert die Torlinie.
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Swanson legt sich den Ball unsicher auf dem Elfmeterpunkt zurecht. Der gegnerische Torwart versucht noch, ihn mit einigen Mätzchen und Hampelmann-Aktionen zu irritieren. Swanson versucht nur auf den Ball zu schauen und schießt!
Tor - TOR - TOOOOOOOOOOOOOR!!!
Magical Horsemen - Great Slashers 0:1
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Aus dem Stand schießt Urban den Elfmeter hart auf das Tor. Verzweifelt versucht Hubbard den Ball zu erreichen.
Tor - TOR - TOOOOOOOOOOOOOR!!! Ein spannendes Spiel! Es steht wieder Unentschieden!
Magical Horsemen - Great Slashers 1:1
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Moose legt sich den Ball unsicher auf dem Elfmeterpunkt zurecht. Der gegnerische Torwart versucht noch, ihn mit einigen Mätzchen und Hampelmann-Aktionen zu irritieren. Moose versucht nur auf den Ball zu schauen und schießt! Bragg faustet den Ball weg.
Tor - TOR - TOOOOOOOOOOOOOR!!!
Magical Horsemen - Great Slashers 1:2
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Voll konzentriert marschiert Bonseu zum Elfmeter. Er schaut dem Torwart noch einmal eiskalt in die Augen und läuft an.
Das war ziemlich knapp! Der Ball überquert die Torlinie.
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Es wird vor lauter Spannung es ganz still im Stadion. Der Schiedsrichter lässt den Ball nochmal ordentlich auf den Punkt legen. Kuykendall läuft an. Der Ball ist gut, aber nicht gut genug: er streift die Latte.
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Voll konzentriert marschiert Thomas zum Elfmeter. Er schaut dem Torwart noch einmal eiskalt in die Augen und läuft an. Wie der Blitz taucht Hubbard ab, verfehlt aber den Ball.
Tor - TOR - TOOOOOOOOOOOOOR!!! Ein spannendes Spiel! Es steht wieder Unentschieden!
Magical Horsemen - Great Slashers 2:2
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Voll konzentriert marschiert Zolman zum Elfmeter. Er schaut dem Torwart noch einmal eiskalt in die Augen und läuft an. Der Ball ist gut, aber nicht gut genug: er streift die Latte.
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Voll konzentriert marschiert McArthur zum Elfmeter. Er schaut dem Torwart noch einmal eiskalt in die Augen und läuft an.
Tor - TOR - TOOOOOOOOOOOOOR!!!
Magical Horsemen - Great Slashers 3:2
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