12. Ligasystem
Liga-Wettbewerbe

In jedem Land ist das Ligasystem in Spielklassen gegliedert, wobei die Anzahl der Ligen in tieferen Spielklassen steigt. In der höchsten Spielklasse gibt es nur eine Liga, die prestigeträchtigste des Landes. Jede tiefere Spielklasse hat dreimal so viele Ligen wie die darüber liegende. So funktioniert es:

- Spielklasse 1: 1 Liga
- Spielklasse 2: 3 Ligen
- Spielklasse 3: 9 Ligen
- Spielklasse 4: 27 Ligen
- Und so weiter... (in der untersten Spielklasse kann es Ausnahmen von dieser Regel geben)

Jede Liga besteht aus 12 Mannschaften, und während einer Saison spielt jede Mannschaft zweimal gegen jede andere Mannschaft, was insgesamt 22 Spiele während der Saison ergibt. Die Saison erstreckt sich über 13 Wochen, wobei die erste Woche für Testspiele genutzt wird, die Ligaspiele von der zweiten bis zur zwölften Woche zweimal pro Woche stattfinden und die dreizehnte Woche für die Play-off-Spiele vorgesehen ist.

Die Punktevergabe erfolgt wie in realen Ligen, wobei 3 Punkte für einen Sieg und 1 Punkt für ein Unentschieden vergeben werden. Die Reihenfolge in der Tabelle wird anhand der folgenden Kriterien ermittelt, in absteigener Relevanz:
1. Punkte
2. Tordifferenz
3. Anzahl der erzielten Tore
4. Anzahl der Siege
5. Platzierung zu Saisonbeginn (vor der ersten Runde)
Am Ende der Saison wird der Sieger der obersten Spielklasse zum nationalen Meister gekürt.

Aufstieg und Abstieg

Sobald alle Ligaspiele abgeschlossen sind, wird der Tabellenstand wie oben beschrieben ermittelt. Die beste Mannschaft jeder Liga, mit Ausnahme der höchsten Liga, steigt in die nächsthöhere Spielklasse auf, ohne dass ein Play-off-Spiel erforderlich ist. Umgekehrt steigen die drei schlechtesten Mannschaften jeder Liga, mit Ausnahme der untersten Spielklasse, automatisch ab.

Mannschaften, die in den unteren Spielklassen den zweiten Platz belegen, müssen in Play-off-Spielen gegen die Mannschaften auf den Plätzen 7 bis 9 der höheren Spielklasse um den Aufstieg kämpfen. Diese Play-off-Spiele finden sonntags nach den letzten Ligaspielen (die mittwochs ausgetragen werden) statt. Die Paarungen für die Playoffs werden nach Punkten und Tordifferenz ermittelt, wobei die schwächeren Teams aus den höheren Spielklassen auf die stärkeren Herausforderer treffen. Bei einem Unentschieden wird der Sieger in der Verlängerung oder im Elfmeterschießen ermittelt, das Spiel wird im Stadion der Mannschaft der höheren Spielklasse ausgetragen.

Bitte beachte, dass diese Regeln in der untersten Spielklasse leicht variieren können, indem mehr Mannschaften automatisch aufsteigen oder mehr Mannschaften an Play-off-Spielen teilnehmen, je nachdem, wie groß diese Spielklasse im Verhältnis zu der direkt darüber liegenden ist. Wenn beispielsweise die unterste Spielklasse 3 Ligen hat und die darüber liegende ebenfalls 3 Ligen umfasst, steigen aus jeder Liga der untersten Spielklasse 3 Mannschaften direkt auf und 3 Mannschaften nehmen an den Play-off-Spielen teil.

Der Pokal

Die nationalen Pokalwettbewerbe beginnen vor der ersten Runde einer neuen Saison. Die Anzahl der Mannschaften, die sich für den Pokal qualifizieren, ist der höchstmögliche Exponentialwert von 2 (bis zu 4096 aufgrund der Anzahl der Wochen in der Saison und der Terminplanung in Sokker). In einem Land mit 3 Spielklassen (13 Ligen, 156 Mannschaften) beträgt die Anzahl der Mannschaften, die am Pokal teilnehmen, also 128. Der nationale Pokal basiert auf den Ranglistenpunkten, anhand derer bestimmt wird, ob sich eine Mannschaft für den Pokal qualifiziert und wie die Spielpaarungen für den Pokal ausgelost werden. Dies erhöht die Bedeutung von Freundschaftsspielen, insbesondere für Mannschaften aus den unteren Ligen, da der Verlust von Ranglistenpunkten darüber entscheiden kann, ob sich eine Mannschaft qualifiziert oder nicht. Auf der nationalen Ranglistenseite eines Landes werden die Mannschaften, die sich für den Pokal in der folgenden Saison qualifizieren, durch einen farbigen Hintergrund hervorgehoben.

In jeder Runde werden die Mannschaften entsprechend ihrer Platzierung auf der Grundlage der Ranglistenpunkte der vergangenen Saison (Stand: Montag der 13. Woche) in zwei Töpfe eingeteilt, wobei der erste Topf die "stärkeren" 50 % der Mannschaften enthält, der zweite die "schwächeren" 50 %. Danach werden die Paarungen nach dem Zufallsprinzip ermittelt, d. h. jede Mannschaft aus dem ersten Topf kann gegen jede Mannschaft aus dem zweiten Topf gelost werden.

Die Mannschaften bestreiten nur ein Spiel im Stadion der schwächeren Mannschaft ("schwächer" nach der Rangliste am Tag der Auslosung des Pokals). Die Spiele werden freitags im Pokalsystem ausgetragen, wenn nötig mit Verlängerung und Elfmeterschießen.

Der nationale Pokalwettbewerb sieht Preise vor. Ab dem Viertelfinale (d. h. wenn noch 8 Mannschaften im Wettbewerb sind) erhalten Mannschaften einen Geldbetrag, der umso höher ist, je weiter sie im Pokal kommen. Die Prämien für den Pokal sind wie folgt:
- Im Viertelfinale ausgeschiedene Mannschaften: 37 500 €
- Mannschaften, die im Halbfinale ausscheiden: 75 000 €
- Zweiter Platz: 125 000 €
- Sieger: 250 000 €

Champions-Cup

Die besten Mannschaften jedes Landes in Sokker nehmen am Sokker Champions Cup teil. Die Gesamtzahl der Teilnehmer am Champions Cup beträgt genau 128 Mannschaften.

Alle Nationalen Meister der einzelnen Länder (die eine Nationalmannschaft haben) nehmen am Cup teil. Die Gesamtzahl der Teilnehmer wird durch die nationalen Pokalsieger aus den Ländern mit der höchsten nationalen Ranglistenplatzierung vervollständigt. Wenn eine Mannschaft sowohl die nationale Meisterschaft als auch den nationalen Pokal gewinnt, geht der Platz im Champions Cup an den Gewinner des nationalen Pokals aus dem nächsten Land der nationalen Rangliste.

Dieser Wettbewerb basiert auf einem K.O.-System, das dem der nationalen Pokale ähnelt. Die Auslosung erfolgt auf der Grundlage der aktuellen Rangliste der Mannschaften. Die Spiele werden donnerstags ausgetragen, beginnend mit dem letzten Donnerstag der vorangegangenen Saison und fortgesetzt in der folgenden Saison.

Ähnlich wie bei den nationalen Pokalwettbewerben gibt es auch beim Champions Cup Preisgelder, deren Höhe die gleiche ist.

Freundschaftsspiele

Die Mannschaften, die sich nicht für den Pokal qualifiziert haben oder bereits ausgeschieden sind, haben in der Wochenmitte einen freien Spieltag. Sie können einer Freundschaftsliga beitreten (sofern es solche gibt) oder sich mit einer anderen Mannschaft auf ein einmaliges Freundschaftsspiel einigen. Das Spiel kann nach dem Ligasystem (ohne Verlängerung und Elfmeterschießen) oder nach dem Pokalsystem ausgetragen werden. Wenn du eine Mannschaft zu einem Freundschaftsspiel einladen möchtest, gehe auf deren Mannschaftsseite und klicke auf "Match Invitation". Dort kannst du die Mannschaft einladen und auswählen, welche Art von Freundschaftsspiel du möchtest, aber auch wo und wann du spielen möchtest. Alternativ kannst du in deinem Büro auf "Freundschaftsspiele" (oder unter "Spiele" auf "Play Friendly Match") klicken, um eine Anzeige für ein Freundschaftsspiel zu veröffentlichen oder nach Anzeigen von anderen Teams zu suchen.

Freundschaftsspiele werden normalerweise freitags ausgetragen, aber während der Saisonpause gibt es die Möglichkeit, sie auch mittwochs und sonntags zu spielen, wenn die Ligen noch nicht begonnen haben und die Mannschaften keine Play-off-Spiele bestreiten.

Die Freundschaftsspiele können nicht am Tag der Austragung angesetzt werden. Daher hat man 6 Tage Zeit, um ein Freundschaftsspiel zu arrangieren, beginnend am Samstag (im Falle eines Freundschaftsspiels am Freitag). Die einzige Ausnahme von dieser Regel sind Freundschaftsspiele, die am Tag der Play-off-Spiele (Sonntag) stattfinden. Da 6 Tage vorher noch nicht feststeht, ob die Mannschaft an den Play-offs teilnehmen wird oder nicht, müssen die Manager, um ein Freundschaftsspiel an diesem Tag zu arrangieren, warten, bis die letzte Ligarunde gespielt ist (Mittwoch), und können dann für den Tag der Play-offs ein Freundschaftsspiel ansetzen.

Freundschaftsligen

Plus-Abonnenten können ihre eigenen Freundschaftsligen einrichten. Jeder Manager kann jedoch einer bestehenden Liga beitreten.
Der Gründer darf nur eine Freundschaftsliga einrichten. Der Antrag für die Einrichtung einer Liga ist auf der Seite "Freundschaftsspiele" zu finden (dieselbe Seite wie für die Organisation von Freundschaftsspielen).
Der Gründer legt Folgendes fest:
- wann die Liga beginnt
- welche der angemeldeten Mannschaften teilnehmen
- ob eine Rückrunde gespielt werden soll

Der Gründer muss in seiner Liga mitspielen, er muss sie jedoch nicht aktivieren oder kann sie einfach löschen, wenn sie nicht aktiv ist.

Sobald die Liga eingerichtet ist, können sich Teams anmelden. Der Gründer lädt die Teams ein, die er für die Liga ausgewählt hat. Sobald er entschieden hat, dass die Liste der Teams vollständig und er bereit ist, die Liga in der gegebenen Frist zu starten, bestätigt er die Liga.
Die Liga kann unter den folgenden Bedingungen bestätigt werden:
- Die Anzahl der Mannschaften ist nicht ungerade, liegt nicht unter 4 und nicht über der angegebenen Höchstzahl an Mannschaften, abhängig von der Anzahl der Wochen bis zum Ende der Saison.
- keine der ausgewählten Mannschaften hat bereits ein Freundschafts- oder Pokalspiel im Kalender.

Eine Liga, die zwischen Samstag und Sonntag bestätigt wird, beginnt am folgenden Freitag, der Spielplan wird am Montag ausgelost. Zwischen Montag und Freitag könnt ihr eine neue Liga erstellen oder einer Liga beitreten; ihr könnt eure Liga jedoch nicht aktivieren.

Der Status einer Liga, die nicht bestätigt wurde, bleibt unverändert. Sie kann in den folgenden Wochen aktiviert werden oder inaktiv bleiben.

Eine Freundschaftsliga, die die Spielrunde beendet hat, wird wieder inaktiv, so dass du eine neue Runde beginnen und neue Mannschaften einladen kannst.

Arcade-Spiele

Arcade-Spiele sind eine Art von Freundschaftsspielen, die zwischen Plus-Abonnenten möglich ist. Sie können jeden Tag gespielt werden, außer freitags oder an Tagen, an denen offizielle Spiele stattfinden (z.B. Ligaspiele). Arcade-Spiele dienen nur dem Spaß und haben keinen Einfluss auf die Sokker-Realität; Verletzungen und Karten werden nach dem Spiel gelöscht, und die Spiele haben keinen Einfluss auf das Training, die Finanzen oder die Ranglisten. Alle Spieler stehen bei Arcade-Spielen zur Verfügung, auch wenn sie eine Verletzung oder eine rote Karte haben.